游戏英雄分类:
传奇游戏的历史
在游戏肥皂那样罕见。 魔兽争霸,星际争霸,迈特结束魔术–的;所有这些系列都流行了很长一段时间。 现代游戏一般的开发商对时尚有着悠久的历史,分享了几场–的;刺客&rsquo的;与信条,质量效应。 但可能是最喜欢的游戏系列之一,是魔法门之英雄。
目前,有五个部分这个伟大的比赛。 这种类型的游戏的一个基本战略被认为是好老国王的恩赐,这是现在试着把看到在一个网络游戏的格式。 此游戏是一个经典代表的回合制策略的流派。
的字符的第一部分并没有多大成功。 尽管已经进行了古典风格的系列游戏,真正的名望来了仅在第二部分。 战争为兄弟王国的父亲史只是吹响了游戏世界。 虽然在游戏的兴趣是不是阴谋,而是游戏,让很多玩家不知道什么是关于在伊拉斯的历史。
的游戏英雄的想法
游戏的本质是将替代游戏人物–的;英雄–的;地图。 每个人物都有军队和城堡,他在其中可以补充部队。 战斗发生在步骤。 在战场上,面对英雄的军队,他是英雄只能通过提高性能或巫术支持他们的部队。 改善的程度取决于英雄,他所选择的功能水平。 战斗发生在英雄的会议在世界地图上,或者在城堡的围攻。
这样一个简单的,乍看之下,这个想法,因为他们说,中奖。 玩家会坐在在电脑小时,天,试图把城堡,击败怪物。 另一个成功的关键是用一台电脑多达6名球员在一个批处理玩游戏的能力。
- 超出第三部分中被许多球迷的敌意。 一切都已经得到了很大的改进的图形组件后,还增加了最高分辨率。 本场比赛似乎LAQUO&;精详情»,但随着时间的推移它已成为主要标准,而现在她的冠军。
- 第四个版本的特点是试图改变风格框架的开发。 所以,现在的英雄变成一个独立的业务部门,生活中不能没有锁。 此外,该计划已被重新设计的城堡攻城。
- 在第五部分得以实现试图返回到电路三分之二的游戏。 因此,发挥新的三维世界中允许的五个大字,但旧的规则。 但这种尝试失败–的;玩家认为敌对目的使用全3D的。 正是由于这第三部分仍然是最流行的。