游戏唤醒盒子 分类:
游戏盒醒:
惊喜的逻辑世界的逻辑玩具困难,但惊人的。 情景作者都在不断寻找新的人物和情节。 解决难题,玩家路过有人救,寻找的东西并连接。 一旦诞生了想法,使箱子的主角,和所有她所做–不断地睡着了。 思虑过度的想法后,就决定来实现它为–人游戏醒来框。
主题是不太正常的,因为主人公是没什么特别的交易,但只有彰显了灾难性的,长期睡眠不足。 漫步因此,我们不能睡了很长一段时间,做一些真正活跃。 但是在比赛中我们不会与主人公箱旅行,跑和跳,建设,或者是什么,他整天都在那里做。 我们的目标是要唤醒箱,无论甩了她的睡眠。
- Izuchite环境
- 应用提供受konstruktsii
- 获取必要的形式predmet
- Pereigryvayte不成功raundy
- Prohodite urovni
Sonnye priklyucheniya
Igra唤醒箱4 –是一系列极度嗜睡玩具箱之一。 为什么她总是睡,没有人知道。 也许这是所有纸板项目的自然状态,有人看见了,决定醒来,学习第一手的,什么是失眠的问题相连。
获取
–是放弃一个英雄或推一件好事一种方式。 只有盒子必须落在他的鲈鱼,否则什么都没有。 如果它只是一个小的触摸,他睁开眼睛,看着世界浑浊的眼睛,甜美zevnёt ,再次陷入了梦想。 只有做秋天的感觉,箱子终于来到了他的感觉。 ,难怪玩具涉及到一个逻辑为了实现这一目标,就必须打破他的头。 例如,在第四部分应切几何形状,下面对字段–砖,轮子和其他的轮廓或重复的对象的轮廓。
类似的行动说明了游戏的原理唤醒箱5 ,并在屏幕的右上角有三个电刷:圆形,直线,混沌图案。 研究情况后每个作业,选择其中的一种拉拢的对象,这将下降,滚或反弹摧毁栖息英雄或敲下来的所需大小和形状。
睡眠,睡眠香甜... 只有关于他的梦的性格游戏3唤醒盒子–企图再次把他带回现实。 英雄的问题是走得太远了,他就去睡觉,甚至在正式场合。 为了避免混淆,有必要再看一遍觉醒路径。
使用任何材料手头–板,原木,轮毂等,草草构造可有效地使用重或杠杆。 培训游戏将唤醒盒2,凡工作只是蓄势待发的复杂性。 连接,它们可能会导致所希望的结果的可用的项。
试验世世代代
赠送游戏醒来框的逻辑有趣,同样有趣的和有用的为所有年龄–典型的例子。 这是你的聪明才智一个真正的挑战,和光荣的事拿–和充分的传递工作。
并非所有的层次将执行正确一次,这提供了一个机会再通。 重启现阶段可以不休,直到你找到正确的解决问题的方法。
伟大的想法成为了别出心裁原有游戏版本脑筋急转弯。 游戏醒来迅速带走框,只有失败鞭策找到合适的解决方案,让你光荣的胜利。