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游戏Cube Rush

立方体拉什

Cube Rush

游戏空间中的传统奔跑是指角色试图避开或跳过障碍物,以免在冲向终点时不放慢步伐的奔跑。 在“ Cube Rush”游戏中,一切都恰好相反。 我们的跑步者不仅没有义务避免障碍,还必须将障碍物收集起来,否则他将无法到达终点。 黄色立方体将出现在途中,不能忽略。 每个完成的多维数据集都是对英雄的额外支持。 如果此人未站在收集的积木的墙上方,则橙色的积木墙可能会出现在前方,并且无法跳跃。 如果您不跳过这些立方体,则可以安全地克服所有障碍。 组装好的立柱必须至少与障碍物齐平。 通过各个级别,克服相对较短但距离较远的问题。